网易等待新爆款
网易等待新爆款
作者 | 黄昱
编辑 | 周智宇
去年,得益于《蛋仔派对》和《逆水寒》手游的亮眼表现,网易股价逆市上涨,总市值一度超过美团,成为中国第四大互联网公司。
今年的网易,在中概互联整体大涨的情况下,表现却乏善可陈。它急需一款新的爆款游戏面市,提振市场对它的信心。
5 月 23 日,网易发布 2024 年一季度财报。数据显示,网易一季度实现营收约 269 亿元,同比增长 7.2%;非标归母净利润为 85 亿元,同比增长 12.5%,增速相比上季度的 53.4% 出现了明显下滑,但也基本符合市场预期。
如今的网易虽然有游戏、有道、 网易云和创新及其他业务四大板块,但游戏依然是支柱,也是外界最关注的业务板块。
过去三年来,网易的游戏及相关增值服务营收占比基本稳定 8 成左右,这一营收结构在今年一季度也没有明显变化,游戏及相关增值服务净收入为 215 亿元,同比增加 7%,占总营收比例约 79.92%,较上一季度增加 2.83 个百分点,同比则微降。
作为全球游戏大厂,网易游戏收入增速虽然有所放缓,但继续强于腾讯,尤其是在手游上的表现。
网易游戏及相关增值服务中,来自手游的收入占比超过 7 成,一季度同比增长 19.41% 至 160.58 亿元,从递延收入来看,在高基数下一季度仍然同比增长了 15%,环比增长了 12%;受行业整体趋势影响,端游则表现疲软,同比降低 15.15% 至 43.72 亿元。
手游表现亮眼主要是依赖多款老的长线运营游戏,如《梦幻西游》手游 Q1 收入创新高,《逆水寒》手游、《蛋仔派对》等热门游戏保持畅销榜前列,《第五人格》Q1 收入及 5 月 DAU 创新高。
而此前备受期待的三端互通游戏《射雕》,在今年 3 月底上线后却没有在市场上掀起太大波澜。
财报说明会上,网易 CEO 丁磊坦言,公司对《射雕》的表现不是特别满意,现在有新的负责人和核心成员在冲刺下一个版本。新的《射雕》版本会在暑假期间推出,网易会加强游戏的趣味性,多人社交,还有美术风格方面也会做修正。
除了新游戏外,上线至今已有 20 多年的端游《梦幻西游》近期也部分玩法规则调整受到一些质疑。
丁磊表示,这些调整是基于产品长期运营策略做出的决定,预计于今年上半年完成,目标是满足玩家需求,让这款游戏更受欢迎。
同时,丁磊也欢迎《梦幻西游》端游的玩家向开发组提出更多建议和意见,并表示:" 我们会保持谦卑的心听取用户的意见,把更多的创新和有趣味性的内容放入产品。公司上上下下非常重视这个产品的未来。"
走过相对平淡的一季度,接下来,网易需要拿出更能在市场上掀起水花的游戏新品,这是决定其能否推动业绩增长,并带动股价再次腾飞的关键。
《燕云十六声》、《永劫无间》手游版等都是网易目前备受关注的产品。
对《燕云十六声》游戏的全平台发行进展,丁磊透露,《燕云十六声》PC 端已做好公测准备,手游端的资源及内容也已储备完成,正在进行性能优化及测试,预计比 PC 端稍晚一点推出。
据了解,《燕云十六声》已公布国服定于 7 月 26 日率先公测。此外,该产品的海外发行也已投入筹备。
对于《永劫无间》手游测试反馈及预计上线时间,网易管理层表示:" 经过多次测试,我们已感受到玩家对这款游戏极大的期待度,研发团队也验证了在手游上创新的操作和可玩性,信心得到进一步增强。"
同时,他透露,目前《永劫无间》手游正在进行上线前的最后优化,预期的上线时间为暑假。
这个暑假,网易无疑将收获不少关注。4 月,网易升级与微软游戏合作,并宣布与暴雪娱乐 " 复合 ",暴雪首款回归游戏预计将于今夏开服,引发高度期待。
有业内人士认为,在经历了之前暴雪想提高分成最终却谈崩,又无人接手的局面,预计网易与暴雪之间的分成协议将更合理,不排除网易可以拿到更有利的分成比例。明年起随着网易海外工作室逐步推出新品,以及新游戏、暴雪有完整年度的流水贡献,有望明显拉动业绩增速。
不过,对于网易接下来的业绩表现,市场存在一定分歧。
麦格理发表报告予网易 " 跑赢大市 " 评级,称网易持续展现强大的游戏开发能力,与其他游戏同业的估值差距显著扩大,下半年稳固的产品线料会推动增长动能加速。
摩根士丹利则认为,网易今年余下时间的增长和利润率前景将走弱,原因是宏观环境疲软影响传统游戏业务表现、竞争更加激烈以及潜在的监管,从而影响现有和未来游戏的潜在流水和资本回报率。
另外,摩根士丹利提到网易在夏季发布《永劫无间》手游之后,游戏管线的能见度不高。
总而言之,要想不成为中概股中的 " 差生 ",网易必须要拿出更强有力的举措,再造一个像《蛋仔派对》和《逆水寒》这样的爆款游戏。
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